Enigmes

Forum dédié aux énigmes et à toutes formes de jeux de logique.

Déconnexion

Tu n'es pas identifié sur Prise2tete : s'identifier.

accueil Accueil forum Forum
[+]

 #1 - 10-11-2010 09:18:24

scarta
Elite de Prise2Tete
Enigmes résolues : 49
Messages : 1968

Arithmétiqe et informatique

Les codeurs fous n'auront aucun mal avec ces petits problèmes, pour les autres c'est une bonne occasion de découvrir les subtilités de l'informatique.

Dans un ordinateur, les nombres entiers sont représentés via des bits, qui correspondent à l'écriture de ces nombres en base 2. Par exemple, 37 s'écrit 100101 en binaire
Par ailleurs, un processeur propose un jeu d'instructions, plus ou moins coûteuses en temps. Par exemple, "Comparer deux nombres" ou "Faire une division de deux nombres".

Parmi les opérations les moins coûteuses, on trouve
- les opérateurs logiques
  *  ET, qui agit sur 2 bits et donne comme résultat 1 si et seulement si les deux bits valent 1,
  *  OU, qui agit sur 2 bits et donne comme résultat 1 si et seulement si l'un des deux bits au moins vaut 1,
  *  XOR ou OU EXCLUSIF, qui agit sur 2 bits et donne comme résultat 1 si et seulement si un et un seul des deux bits vaut 1
- les décalages
  * DÉCALAGE DROITE décale tous les bits d'un nombre d'un certain nombre de crans vers la droite
  * DÉCALAGE GAUCHE décale tous les bits d'un nombre d'un certain nombre de crans vers la gauche
- certains indicateurs de tests
  * Savoir si le dernier résultat vaut 0

Parmi les opérations un peu plus coûteuses, on trouve
- les opérateurs arithmétiques + et -

Parmi les opérations encore plus coûteuses, on trouve
- les opérateurs arithmétiques * et /, ainsi que le modulo

Sachant tout cela, quel est le moyen le plus rapide de répondre à ces questions, en utilisant uniquement les opérations ci-dessus et de préférence les moins coûteuses?

1.1) Comment multiplier un nombre par 2 ?
1.2) Comment multiplier un nombre par 2^n ?

2.1) Comment diviser un nombre par 2 ?
2.2) Comment diviser un nombre par 2^n ?

3) Comment savoir si deux nombres sont identiques ?

4.1) Comment calculer le modulo 2 d'un nombre ?
4.2) Comment calculer le modulo 2^n d'un nombre ?

5) Comment savoir si un nombre est une puissance de 2 ?

6) Comment savoir si la somme de deux nombres vaut 1 de moins qu'une puissance de 2?

  • |
  • Répondre

#0 Pub

 #2 - 10-11-2010 10:03:31

Barbabulle
Professionnel de Prise2Tete
Enigmes résolues : 49
Messages : 237

Aritthmétique et informatique

1.1) Comment multiplier un nombre par 2 ?
-> décalage à gauche de 1 (x<<1)

1.2) Comment multiplier un nombre par 2^n ?
-> décalage à gauche de n (x<<n)

2.1) Comment diviser un nombre par 2 ?
-> décalage à droite de 1 (x>>1), division euclidienne
exemples : 34/2=17 => 100010>>1 = 10001, 23/2=11 => 10111>>1=1011

2.2) Comment diviser un nombre par 2^n ?
-> décalage à droite de n (x>>n), division euclidienne
exemples : 34/8 = 34/2^3 = 100010>>3 = 100=4, 70/16 = 70/2^4 = 1000110<<4 = 100 = 4

3) Comment savoir si deux nombres sont identiques ?
-> on XOR les deux nombres et on vérifie que le résultat est égal à 0, (x^y==0)
exemples : 13==13 ? 1101^1101 = 0 : ok, 19==21 ? 10011^10101 = 110 : nok

4.1) Comment calculer le modulo 2 d'un nombre ?
-> on ne garde que le le bit de poid faible en faisant ET 1 (x&1)
exemples : 65 modulo 2 = 1000001 & 1 = 1, 34 modulo 2 = 100010 & 1 = 0

4.2) Comment calculer le modulo 2^n d'un nombre ?
-> on ne garde que les n bits de poids faible an faisant ET n (x&(n-1))
exemples : 72 modulo 16 = 72 modulo 2^4 = 72 & 15 = 1001000 & 1111 = 1000 = 8

5) Comment savoir si un nombre est une puissance de 2 ?
-> on test x&(x-1), si c'est égal à 0, c'est une puissance de 2
exemples = 72 => 72&71 = 1001000 & 1000111 =1000000 => non, 64 => 64 & 63 = 1000000 & 111111 = 0 => ok

6) Comment savoir si la somme de deux nombres vaut 1 de moins qu'une
puissance de 2?
-> on test x&y, si c'est égal à 0, c'est bon.
exemple : 25 + 15 = 40 => 11001 & 1111 = 1001 => non, 25 + 6 = 31 => 11001 & 110 = 0 => ok.

Edit : une erreur s'est glissée dans le 4.2 : il faut lire x&((2^n)-1) au lieu de x&(n-1)
Edit 2 : suite à la mise au point de scarta, il faut en fait lire x&((1<<n)-1) tongue


La paix dans le monde n'est pas menacée par les révoltés, mais par les soumis.        Georges Bernanos

 #3 - 10-11-2010 11:49:23

racine
Elite de Prise2Tete
Enigmes résolues : 49
Messages : 1224

aritgmétique et informatique

Pour ma culture, quand tu parles de coût en temps c'est chiffrable directement en temps? Il y a des ratios constants? Du genre multiplier 2 et 3 prend 2 fois plus de temps qu'additionner 2 et 3.

Merci pour ta réponse.

 #4 - 10-11-2010 12:53:13

dhrm77
L'exilé
Enigmes résolues : 49
Messages : 3004
Lieu: Fanning Island-?-Lac Tele,Mali

arithmétiqur et informatique

Bon, c;est simple pour moi...

1.1) Comment multiplier un nombre par 2 ?
   on decale a gauche 1 fois
1.2) Comment multiplier un nombre par 2^n ?
  on decale a gauche n fois

2.1) Comment diviser un nombre par 2 ?
  on decale a droite 1 fois
2.2) Comment diviser un nombre par 2^n ?
  on decale a droite n fois

3) Comment savoir si deux nombres sont identiques ?
  on teste si a xor b = 0

4.1) Comment calculer le modulo 2 d'un nombre ?
  on fait un ET avec 1

4.2) Comment calculer le modulo 2^n d'un nombre ?
  on fait un ET avec 2^n-1
ou en detail, soit le nombre X:
- on prend A=0
- on decale A a gauche et ajoute 1, n fois
- on fait un X & A

5) Comment savoir si un nombre est une puissance de 2 ?
  on decale a droite tant que n & 1 = 0
  si le resultat est 1, c'est une puissance de 2.

6) Comment savoir si la somme de deux nombres vaut 1 de moins qu'une puissance de 2?
  il y a peut etre un piege, mais...
- on additionne les 2 nombres.
- on decale a droite tant que n & 1 = 1
- on teste que le resultat est 0.


Great minds discuss ideas; Average minds discuss events; Small minds discuss people. -Eleanor Roosevelt

 #5 - 10-11-2010 14:21:14

scarta
Elite de Prise2Tete
Enigmes résolues : 49
Messages : 1968

Arithmétiqque et informatique

Petite précision générale: pour le 4.2, l'entrée est N et pas 2^N

@racine: il n'y a pas vraiment de ratio théorique constant, ça dépend beaucoup de l'architecture du processeur, et beaucoup ont développé des moyens astucieux pour faire des multiplications plus rapidement (avec parfois quelques erreurs, par exemple: http://fr.wikipedia.org/wiki/Bug_de_la_ … du_Pentium ou comment une méthode pour faire des divisions plus rapidement fout en l'air toute une gamme de processeur)

@dhrm77: tes réponses ne sont pas fausses, loin de là; à ceci près que les mécanismes de type "boucle" ne sont pas dans le jeu d'instructions que j'ai défini dans l'énoncé (du coup, il faut faire tenir chaque réponse en une seule instruction "haut niveau")

 #6 - 10-11-2010 16:28:28

shadock
Elite de Prise2Tete
Enigmes résolues : 39
Messages : 3334

Arithméétique et informatique

Message vide pour le moment.


"L'expérience est une lanterne qui n'éclaire que celui qui la porte." L-F. Céline

 #7 - 10-11-2010 17:30:47

luthin
Professionnel de Prise2Tete
Enigmes résolues : 36
Messages : 124

arirhmétique et informatique

Il m'arrive effectivement de coder, mais j'avoue ne jamais avoir poussé l'optimisation d'un code à ce point. J'y penserai sans doute la prochaine fois. Cependant, je ne connaissais pas certaines fonctions comme les décalages...

1.1) 2*p=p+p. On remplace donc la multiplication par une addition.
1.2) p*2^n. Ca revient à décaler tous les bits de p de n crans vers la gauche.

2.1) p/2=p*2^(-1). On décale tous les bits de p de 1 cran vers la droite. Si la variable à laquelle on assigne le résultat est déclarée comme un entier, le résultat est E(p/2).
2.2) p/2^n=p*2^(-n). On décale tous les bits de p de n crans vers la droite. Même remarque qu'en 2.1).

3) p==q <=> p-q==0. On fait donc la soustraction et on regarde si tous les bits du résultat sont nuls (ca revient à faire une boucle sur tous les bits de var=p-q). Enfin, je pense qu'il existe toujours dans les langages de programmation des indicateurs de test "==", je suppose qu'ils en tiennent déjà compte, non?

4.1) p mod(2)=1 si p est impair <=> si le premier bit de p est 1 (en partant de la droite)
p mod(2)=0 si p est pair <=> si le premier bit de p est 0.
Le résultat est donc la valeur du premier bit de p (en partant de la droite).
4.2) p mod(2^n). On remplace tous les bits qui ont un poids >=2^n par 0.

5) p==2^n <=> Un seul bit de p vaut 1. Ca revient encore à faire une boucle sur tous les bits de p...

6) p+q==2^n-1 <=> tous les bits de p+q valent 1. idem...

Bon, j'ai souvent fait intervenir des boucles, mais tu n'en parles pas, il me manque sûrement quelque chose...
Intéressant, merci. smile

 #8 - 10-11-2010 17:41:52

MthS-MlndN
Hors d'u-Sage
Enigmes résolues : 49
Messages : 12,414E+3
Lieu: Rouen

Arithmétique et infoormatique

Très bonne idée, cette énigme/rappels smile


Pour les 1 et 2, il s'agit de décalages :
1.1) décaler d'un cran sur la gauche
1.2) décaler de n crans sur la gauche
2.1) décaler d'un cran sur la droite
2.2) décaler de n crans sur la droite


Pour le 3, une comparaison bit à bit suffit : si
(bit 1 du nombre 1 XOR bit 1 du nombre 2) OU (bit 2 du nombre 1 XOR bit 2 du nombre 2) OU ...
vaut 1, alors les nombres sont différents (on peut arrêter la vérification au premier XOR qui vaut 1, si ça arrive).



4.1) C'est son dernier bit.
4.2) C'est le nombre constitué de ses n derniers bits.
Comment le faire seulement avec les opérations que tu donnes au début ? Je ne vois pas pour l'instant.


5) Si un seul bit du nombre vaut 1, alors ce nombre est une puissance de 2. Autrement dit, on veut (bit 1) XOR (bit 2) XOR (bit 3) XOR ... = 1.


6) Si la somme de deux nombres vaut une puissance de 2 moins 1, cela donnera en binaire 111...111 (avec un nombre quelconque de 1).
Donc, si on ne prend pas en compte les 0 qui précèdent, et qu'on considère que les deux nombres sont codés sur le même nombre de bits (i.e. le nombre de bits que prend le plus grand), on veut que (bit du nombre 1) XOR (bit correspondant du nombre 2) vaille 1 à chaque fois, autrement dit :
(bit 1 du nb 1 XOR bit 1 du nb 2) AND ... AND (bit n du nb 1 XOR bit n du nb 2) = 1
Le cas échéant, on peut s'arrêter dès qu'un des termes vaut 0 (comme pour le 3).


Podcasts Modern Zeuhl : http://radio-r2r.fr/?p=298

 #9 - 10-11-2010 22:17:35

rivas
Elite de Prise2Tete
Enigmes résolues : 48
Messages : 1106
Lieu: Jacou

Arithmétique et informtique

Merci de faire découvrir cela aux non informaticiens. C'est une très bonne idée. On pourrait sans doute aller un peu plus loin dans une suite...

Tu as oublié à mon avis quelques opérateurs très importants: NOT qui inverse tous les bits d'un nombre, INC qui augmente de 1 (plus rapide qu'une addition générale) et DEC qui diminue de 1.

1.1: Décalage à gauche de 1 bit (A << 1)
1.2: Décalage à gauche de n bits (A << n)

2.1: Décalage à droite de 1 bit
2.2: Décalage à droite de n bits

3: A-B et on teste le bit permettant de savoir si le résultat est 0
On peut aussi faire NOT (A XOR (NOT B)) et vérifier si le résultat est 0

4.1: A ET 1: on isole le bit de poids faible)
4.2: A ET ((1 << n)-1): on isole les n bits de poids faible.

5: A ET (A-1) et on teste le bit de résultat nul. Si A est une puissance de 2, 2^n, A s'écrit avec un 1 suivi de n zéros, A-1 s'écrit avec n chiffres 1. Le ET donne donc 0. Si A n'est pas une puissance de 2, A-1 et A ont le même bit de poids fort et donc le ET ne donne pas 0

6: Si A+B donne une puissance de 2 moins -1, c'est qu'il ne s'écrit qu'avec des 1. Regardons le bit de poids faible. Pour valoir 1, il faut qu'il soit à 1 dans un des nombres et à 0 dans l'autre et ne génère pas de retenue. La situation du bit 1 est la même et ainsi de suite. Donc bit à bit, il y a à chaque fois 1 1 et 1 0. Donc XOR entre A et B donnera que des 1 et donc (A XOR B) ET ((A XOR B)+1) sera nul. (on ne calcule A XOR B qu'une fois). I doit y avoir mieux, je vais creuser...

Pour ceux qui aiment ça:
http://graphics.stanford.edu/~seander/b … With64Bits

 #10 - 11-11-2010 10:20:58

Yannek
Passionné de Prise2Tete
Enigmes résolues : 10
Messages : 60

arithmétique rt informatique

On suppose que l'on travaille avec des entiers non signés.

1. Multiplication par 2 ou 2^n
1a. 2*N = G(1) N (un décalage à gauche)
1b. 2^n*N = G(n) N (n décalages à gauche)

2. Quotient de la division euclidienne par 2 ou 2^n
2a. N div 2 = D(1) N (un décalage à droite)
2b. N div 2^n=D(n) (n décalages à droite)

3. Test d'égalité
N=M ssi N xor M=0

4. Reste de la division euclidienne par 2 ou 2^n
4.a. N mod 2 = N xor (G(1)D(1) N)
4.b. N mod 2^n = N xor (G(n)D(n) N)

5. Tester si N est une puissance de 2
N et (N-1)=0

6. Tester si N+M+1 est une puissance de 2
(N ou M) xor (N xor M)=0

Je me suis peut-être trompé pour les deux derniers, j'y réfléchis.

 #11 - 11-11-2010 11:23:44

Palin01
Passionné de Prise2Tete
Enigmes résolues : 39
Messages : 70
Lieu: Lille

arirhmétique et informatique

1-1) En base n, si on multiplie un nombre par n on "rajoute un 0 à droite" donc ici on fait l'opération "Décaler à gauche d'un cran"
1-2)soit N = [latex] a_m 2^m+a_{m-1} 2^{m-1} +...+a_0 2^0[/latex]
[latex]N* 2^n=a_m 2^{m+n}+a_{m-1}2^{m-1+n}+...+a_02^n[/latex]et ensuite tous les coefficients des puissances de 2 inférieurs à n sont nuls : on "rajoute" donc n zéros.
On fait donc l'opération "Décaler à gauche de n crans"

2) En informatique la division prend 2 entiers et renvoie un entier : par exemple 9/2=4. 
2-1)De la même manière qu'au 1-1) on fait "Décaler à droite d'un cran"
2-1)"Décaler à droite de n crans "

Je continuerai plus tard si j'ai le temps.
Plutôt amusant sinon smile .
---------------
Bon ben j'ai plus de trop de temps là donc j'essaye le 3) rapidement :
on fait un XOR sur le premier bit de chaque nombre,c'est à dire le plus à droite,  (ça doit être permis sinon je vois pas comment faire), puis on test si le dernier résultat est 0 : Si oui alors on décale à droite et on continue sinon on arrête et on renvoie faux.

 #12 - 11-11-2010 22:28:12

shadock
Elite de Prise2Tete
Enigmes résolues : 39
Messages : 3334

Aithmétique et informatique

Pas eu de temps libre pour la faire, que de devoir sad mais excellente, big_smile un jour certainement ça me servira!! smile
PS: j'ai tout compris sauf le 4 big_smile les modulos programme de TS spé maths je crois tongue si j'ai compris il sagit du reste de la division de deux nombres big_smile ou quelque chose dans le genre.
Merci, shadock smile


"L'expérience est une lanterne qui n'éclaire que celui qui la porte." L-F. Céline

 #13 - 11-11-2010 23:05:53

scarta
Elite de Prise2Tete
Enigmes résolues : 49
Messages : 1968

Arithmétique et inforatique

Des bonnes réponses un peu partout mais aucun "carton plein".
Notations : & signifie ET, ^ signifie XOR, | signifie OU, <<n signifie "Décalage gauche de n crans", >>n signifie "Décalage droite de n crans"

Voici donc les réponses:
1.1) Multiplier par 2 en base 2, c'est comme multiplier par 10 en base 10: on ajoute un 0. Autrement dit, on fait x <<1
1.2) Pareil, on ajoute n zéros: x <<n

2.1) Dans la même logique, on divise par 2 en binaire en ôtant le dernier chiffre (il s'agit de division euclidienne, sans reste). Autrement dit, on fait x >>1
2.2) Pareil, on ôte n chiffres: x >>n

3) 0^0 = 0, 1^1 = 0, et 0^1 = 1. Autrement dit, si x=y, alors x^y=0. Donc on fait x^y et on regarde l'indicateur de résultat nul

4.1) Le modulo 2 d'un nombre en binaire, c'est comme le modulo 10 d'un nombre en base 10: le dernier chiffre. De plus, x&0 = 0 et x&1 = x.
Autrement dit, x&1 nous donne le modulo 2 de x

4.2) Celle-ci n'était pas évidente:
* la réponse la plus communément admise est de faire x & ((1<<n)-1). En effet, 1<<n, c'est 1 avec n zéros derrière, donc (1<<n)-1, c'est n fois le chiffres 1 et x&((1<<n)-1), c'est donc les n derniers chiffres de x (qui, comme en base 10 pour 10^n, correspondent au modulo en base 2 de 2^n)
* cependant, pour faire des opérations moins coûteuses, on peut procéder autrement: en effet, x^0 = x et x^x = 0; et de plus (x>>n)<<n correspond à x auquel on remplace les n derniers nombres par des zéros (pour s'en convaincre, en base 10, si je prends le quotient de x divisé par 10^n, puis que je rajoute n zéros, j'obtient un nombre similaire à x sauf que ses n derniers chiffres sont nuls). Du coup, x^((x>>n)<<n) vaut
- le i-ème bit de x pour les n derniers bits
- 0 pour ceux qui sont devant

5) Sans faire de boucle, le plus simple est de faire x & (x-1) et de regarder l'indicateur de résultat nul. En effet, si x est une puissance de 2, c'est un 1 avec n zéros derrière, et x-1 c'est n fois le chiffre 1. L'un ET l'autre, ça donne donc zéro.
2 remarques pour celle-ci:
- Elle indique que 0 est une puissance 2 (mais comme je ne parle pas des nombres négatifs dans l'énoncé, on peut oublier cette limitation)
- Elle fait une opération "-". Faire une boucle pour vérifier qu'on n'a que des zéros, suivi d'un 1 et plus rien ensuite ne fait pas de -, mais d'un autre côté la boucle peut être plus longue (car pour 2^n, on bouclera n+1 fois). De toutes les façons, les boucles ne font pas partie des opérations prévues par l'énoncé.

6) Je pense que le plus simple est de faire (a^b)&(a^b +1) et de regarder l'indicateur de résultat nul
J'ai beaucoup réfléchi au "(N ou M) xor (N xor M)=0" de Yanneck, je comprenais pas pourquoi ça marchait et en fait ça marche pas smile si deux bits valent 0, la condition reste vraie alors qu'elle devrait être fausse

Edit: Pour ce point 6, il y a en fait plus simple en utilisant une fonction binaire que je n'ai pas présenté dans l'énoncé: le NOR (qui vaut 1 si et seulement si les deux opérandes sont nulles)
Du coup, le test de résultat nul après (a NOR b) XOR (a AND b) devrait faire l'affaire:

Code:

A  B  A NOR B  A AND B  (a NOR b) XOR (a AND b)
0  0     1        0                1
0  1     0        0                0
1  0     0        0                0
1  1     0        1                1

 #14 - 12-11-2010 12:22:56

Nicouj
Professionnel de Prise2Tete
Enigmes résolues : 27
Messages : 330

arithmétuque et informatique

7) Comment inverser les valeurs de deux registres R1 et R2 quand aucun autre est disponible ?

 #15 - 12-11-2010 16:43:15

rivas
Elite de Prise2Tete
Enigmes résolues : 48
Messages : 1106
Lieu: Jacou

arithméyique et informatique

Déjà posé smile
Spoiler : [Afficher le message]
R1=R1+R2
R2=R2-R1
R1=R1-R2

 #16 - 12-11-2010 17:23:13

Nicouj
Professionnel de Prise2Tete
Enigmes résolues : 27
Messages : 330

arithmérique et informatique

Héhé on peut faire bien mieux big_smile

 #17 - 12-11-2010 17:44:52

rivas
Elite de Prise2Tete
Enigmes résolues : 48
Messages : 1106
Lieu: Jacou

Arithmétiqu et informatique

On peut faire pareil avec XOR. Est-ce à ça que tu penses? Il y a le même nombre d'instructions et sur les processeurs récents ça doit être équivalent.
Spoiler : [Afficher le message]
R1=R1 XOR R2
R2=R2 XOR R1
R1=R1 XOR R2


Sur les processeurs ARM on doit pouvoir faire mieux en utilisant les instructions spéciales du "barrel shifter" mais c'est un peu spécifique. Sur les processeurs graphiques aussi. Sur les Intel on doit pouvoir charger 2 32bits dans un 64 et faire un swap mais la aussi ce n'est pas générique...

 #18 - 12-11-2010 19:52:53

Nicouj
Professionnel de Prise2Tete
Enigmes résolues : 27
Messages : 330

Arithmétiue et informatique

oui tout fait.
Le XOR a l'avantage par rapport à l'addition/soustraction de ne pas avoir de propagation de retenue et se font donc plus vite

 #19 - 13-11-2010 01:31:10

dhrm77
L'exilé
Enigmes résolues : 49
Messages : 3004
Lieu: Fanning Island-?-Lac Tele,Mali

arithmétique et infprmatique

scarta a écrit:

6) Comment savoir si la somme de deux nombres vaut 1 de moins qu'une puissance de 2?

Pourquoi ne pas faire comme dans 5), mais inversé:
soit les 2 nombres a et b:
faire x=a+b
faire ensuite (x & (x+1))==0


Great minds discuss ideas; Average minds discuss events; Small minds discuss people. -Eleanor Roosevelt

 #20 - 13-11-2010 22:00:39

scarta
Elite de Prise2Tete
Enigmes résolues : 49
Messages : 1968

Arithmétique et informtaique

Ce que tu proposes fait 2 opérations arithmétiques et une logique, tandis que l'autre solution fait 2 opérations logiques et une arithmétiques, donc ça fait toujours un peu moins (d'après l'énoncé hein, je sais bien que les processeurs actuels sont capables de faire des additions en 1 temps d'horloge)
Ceci dit (a NOR b) XOR (a AND b) ==0 fait encore moins (3 opérations logiques)

 

Réponse rapide

Rédige ton message
| | | | Upload | Aide
:) :| :( :D :o ;) :/ :P :lol: :mad: :rolleyes: :cool:
Sécurité

Répondez à la devinette suivante : 

Le père de toto a trois fils : Pif, Paf et ?

Mots clés des moteurs de recherche

Mot clé (occurences)
Enigmes arithmetiques (12) — Enigme arithmetique (10) — Enigmes arithmetique (5) — Enigme informatique (4) — Comment savoir si un nombre est une puissance de 2 (4) — 1000 est il une puissance de 2 si oui laquelle (3) — Barrel shifter divise et multiplie par 2 (3) — Savoir si un nombre est une puissance de 2 (3) — Arithmetique et informatique (3) — Puissance 2 (2) — Comment savoir si binaire puissance de deux (2) — Trouver si un nombre est une puissance de 2 (2) — Tester si puissance de 2 (2) — Egnime informatique (2) — Arithmetique et jeu (2) — Enigme arithmetiques (2) — Enigme logique informatique (2) — Verifier si un nombre est une puissance de 2 (2) — A quoi reconnait ton qu un code cle est une puissance de 2 ? (2) — Les operations de decalage en informatique pourquoi faire (2) — Arithmetique et informatiques (2) — 5 puissance 1000 (2) — Tester nombre puissance 2 (2) — A quoi reconnait-on qu un nombre ecrit en code cle est une puissance de 2 (1) — De quelle facon peut on obtenir 100 en utilisant que 6 chiffres (1) — Comment diviser un nombre par une puissance de 2 (1) — Division arithmetique arm9 (1) — 123456789= 100 enigme arithmetique (1) — X est une puissance de 2 divise (1) — De quelle facon peut on obtenir 100 en utilisant que 6 chiffres identiques et 2 operations (1) — Test nombre est une puissance de 2 (1) — Enigmes informatique (1) — Determiner si a est la puissance de b (1) — Arithmetique des nombres en informatique (1) — Operateur logique =1 & >=1 enigme (1) — Enigmes arythmetiques (1) — Que signifie enigma en informatique generale (1) — (informatique) comparer deux nombres (1) — Le nombre de chiffre de 2 puissance 1000 (1) — Division binaire avec xor (1) — Probleme logisque arithmetiquee gratuit (1) — Commen savoir qu un entier est une puissance de 2 (1) — Instructions pour comparer deux nombres binaires (1) — Enigme arthmetique (1) — A gauche ou a droite du nombre informatique (1) — Determiner si nombre est puissance 2 (1) — Comment savoir si c4est puissance de 2 (1) — Chiffres binaires (1) — Devinette informatique (1) — Devinette informatique binaire (1) — Les operations arithmetique division modulo et quotient en latex (1) — Modulo 2 informatique (1) — Comparer 2 puissance n-1 n! et n puissance n (1) — Comment calculer nombre modulo (1) — Valeur constante arm barrel shifter (1) — Comment calcule une division d une pussance de 2 par un puissance de 10 (1) — Tester si nombre puissance de 2 (1) — Comment verifier si un entier est une puissance de 2 en utilisant les boucles (1) — Devinette sur l informatique (1) — Comment calculer des modulo de puissance de deux (1) — Eniigme arthemtrique (1) — Informatiqu comparaison de nombres binaires (1) — Modulo binaire puissance 2 (1) — Arithmetique informatique (1) — Comment verifier si un nombre est de puissance 3 ou non (1) — Arrithmetique binaire (1) — Tester si un nombre est une puissance de 2 (1) — Arithmetique comment calculer une puissance (1) — Modeles architecture processeurs arm (1) — Comment calculer une puissance quand on a aucun chiffre similaire (1) — Comment tester si a est puissance de b (1) — Xor arithmetique (1) — Puissance de 2 est informatique (1) — Comparer deux nombres (informatique) (1) — Comment faire une operation aritmetique en php avec ie (1) — Enigme informatique jeu (1) — Qcm culture informatique xor (1) — Verifier nombre puissance de 2 (1) — Comment diviser un nombre par 2 en utilisant uniquement l operation moins l operation fois et le chiffre 2 ? (1) — Math arithmetiquee (1) — Forum/viewtopic.php?id informatique (1) — Determiner si un nombre est une puissance de deux (1) — Jeu d arithmetique rapide (1) — Modulo operateur puissance de 2 (1) — Comment diviser une puissance par 2 (1) — Enigme arithmetique calcul (1) — Faire une enigme informatique (1) — Informatique comparer la somme de 2 nombres (1) — Arthmetique enigme (1) — Nombre decale a gauche enigme (1) — Binaire (1) — Comment savoir si un chiffre est une pussance de (1) — Reconnaitre si un nombre est un puissance de 2 (1) — Comment calculer modulo 2 (1) — Le modulo identique sur deux nombres (1) — Determiner les deux derniers chiffres de 2 puissance 1000 (1) — Decouvrir arithmetiques (1) — Comment calculer le xor de deux nombre binaire (1) — Enigme operations arithmetiques (1) — Jeux enigme informatique (1) — La division euclidienne d un nombre binaire xor (1) — Verifier qu un nombre puissance de trois (1) — Informatique enigme (1) — 1=2 enigme informatique (1) — Xor(1000110;101011) (1) — 17 puissance 35 (1) — Comment savoir qu un nombre est une puissance de 2 (1) — Comme nt trouver de quel chiffre est multiplie une puissance (1) — Devinette informaticien reponse 64 (1) — Comment calculer le modulo 2 puissance n d un nombre c (1) — Petites enigmes arithmetiques (1) — Test si entier puissance 2 (1) — Verifier que n est ube puissance de 2 (1) — Code cle puissance de deux (1) — Comment calculer le modulo en informatique (1) — Comment reconnait on qu un nombre ecrit en code cle est une puissance de 2 (1) — Enigme arithmetique bases (1) — Division binaire xor (1) — Comment savoir si un nombre est une puissance d un autre nombre? (1) — Comment trouve le nombre de chiffres dans une puissance de 2 (1) —

Pied de page des forums

P2T basé sur PunBB
Screenshots par Robothumb

© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson

Prise2Tete Forum Statistiques Liste des membres Hall of Fame Contact
© Prise2tete - Site d'énigmes et de réflexion.
Un jeu où seules la réflexion, la logique et la déduction permettent de trouver la solution.

Flux RSS de Prise2Tete Forum Jeux & Prise2Tete Test & Prise2Tete Partenariat et Publicité sur Prise2Tete